Die se7en sins sind eine Multigaming, Funclan, no-War orientierte Gemeinschaft (oder Clan), von einigen Idioten gegründet die sich privat kennen und gerne Zeit mit Zockerei vertreiben.

Angefangen hat alles mit den Kings of Battle im Jahr 2004. Damals wurde für Warcraft3 von Prometheus (heute Pride) ein Clan geschaffen, welcher sich die Zeit bis WoW vertrödeln sollte. Erste Member damals waren Mr. Sinister▲, Captain Awesome▲ und Nyron▲ (die sich fast alle aus der Schule kannten). Es wurde auch WoW gespielt, jedoch nur fokussiert von einigen der ersten Gründer. WoW war nach einiger Zeit schon längst für den Großteil begraben und es herrschte lange Clan-Pause. Viele Websites wurden in der Zeitspanne von 2004-2010 samt diverser Projekte erschaffen, in denen Pride immer wieder versucht hat Spielegemeinden zu gründen.

Immer wieder auf der Suche nach neuen Herausforderungen, lernte Pride dann Sickboy als seinen Arbeitskollegen kennen. Durch Ihn folgten Member wie Guny, Dieeeesel und Shitty und der Clan wurde erneut geformt zu einer Gruppe von Spielern, die sich regelmäßig zum Zocken verabredeten. Da Pride der Name 7sins seit Generals: ZeroHour (auch dort waren die KoB einmal vertreten) im Kopf herumschwirrte und die Kings mit WoW gestiegen und wieder gefallen sind, wurde es Zeit sich von diesem Baby zu trennen und die se7en sins ins Leben zu rufen

Ein neues Spiel musste her: Modern Warfare 2. Sickboy und Pride haben es irgendwie geschafft, fast alle Sins mit diesem Spiel anzustecken und so wuchs das MW2 Squad in kürzester Zeit auf 8 Member an. Viele Sessions später schlossen sich weitere Spieler an.

Hauptsächlich wurde dafür im Anfang 2010 von Pride mit Unterstützung durch Greed, Black2Jack und Dieeeesel die neue Website erschaffen und vor allem mit viel Leben gefüllt.

Im März 2010 wurde durch den Elan von Zeroid und mit Unterstützung von Moeljnir das erste Clanwar Squad mit dem Namen Wrath ins Leben gerufen, was bei vielen Mitgliedern zum Beitritt dieses Squads führte. Usprünglich hatten die sins vor, ESL Gather mit dem Squad zu spielen. Sommer und Inaktivität machte dem aber ein Strich durch die Rechnung. Auch ging die Aktivität in dem MW2 Squad langsam zurück.

Sommer 2010 hat man sich dann mit Spielen wie Borderlands, der Starcraft 2 Beta oder Sonstigem über Wasser gehalten, bis Starcraft 2 oder Black Ops erschien. 

 

Nicknames:
Jede der se7en sins manifestiert sich in dem ein oder anderen. Den Mitgliedern steht es frei, bei Eintritt in den Clan den Namen einer der 7 Totsünden zu wählen und mit Stolz zu tragen:


Pride = Stolz (vergriffen)
Greed = Habgier (vergriffen)
Envy = Neid (frei)

Sloth = Faulheit (frei)
Gluttony = Völlerei (frei)
Anger = Wut (frei)
Lust = Lust (frei)

 

Wir spielen folgende Games (click aufs Icon öffnet weitere Infos):

Modern Warfare 2

Starcraft 2 (asap)

 

 

Es gibt bei uns 6 Ränge:

Arch-Demon (Leader: macht Alles)
Demon (Co-Leader: vertritt in Allem, wird vom Arch-Demon aus einem Arch-Sin zur Wahl gestellt)
Arch-Sin (Officer: Newsposter, Forenmod, Einweiser, Recruiter)
War-Sin (Squadleader oder Taktiker in einem Clanwar Squad)
Sin▲ (Ehrenmember)
Sin (Member)
Delict (Trial, 4 Wochen)

Die Organisation ist dabei teils diktatorisch und teils diplomatisch aufgebaut. Fast immer hat jedes Mitglied die Chance mitzureden.
Vor allem bei Neuzugängen. Bei Abgängen und anderen Belangen entscheiden zumeist die Officer zusammen (Arch-Demon, Demon, Arch-Sin).
Mehr dazu in den rules

Wer sich hier wieder findet und der Sünde gerne mal erlegen ist: sign up / suite up

Willkommen auf unserer Website. Wir hoffen dir gefällt dein Aufenthalt. Schau doch mal in unserem Forum vorbei oder hinterlass uns einen Eintrag im Gästebuch.

Wir sind ein Multigaming Fun Clan mit derzeitigem Schwerpunkt auf Modernwarfare2.
Wir spielen außerdem auch noch andere Spiele. Erkundige dich hier über uns.

modern warfare 2 PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Sebastian   
Sonntag, den 24. Januar 2010 um 22:56 Uhr

Call of Duty: Modern Warfare 2
ist ein von Infinity Ward entwickelter Ego-Shooter, welcher am 10. November 2009 weltweit von Activision für PC (Windows), Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht wurde. Das Spiel stellt den sechsten Teil der Call-of-Duty-Reihe und die direkte Forsetzung von Call of Duty 4: Modern Warfare dar.

Das von der USK geprüfte und ab 18 Jahren freigegebene Spiel erschien in Deutschland geschnitten. Die ungeschnittenen Originalfassungen wurden vorläufig indiziert.

Entdecke die Möglichkeiten

Es gibt für den Multiplayer soviel an Möglichkeiten das ich nur einige Aufzählen will und zwar in der Kurzform
-43 Verschiedene Waffen von der Desert Eagle über Abgesägte Schrotflinten bis hin zum Caliber 50. Barett Scharfschützengewehr
-Jede waffe mit bis zu 10 Verschiedenen Aufsätzen und sogar 2 auf einmal.
-30 Unterschiedliche Fähigkeiten für jede Klasse (Immer 3 Nutzbar zusammen)
-15 Abschusserienbelohnungen. (Freispielbar und 3 Nutzbar)
-16 Multiplayermaps (ohne Mappack) wie sie Unterschiedlicher kaum sein können.

 

 

Koop (Spec Ops)

Das Spiel umfasst einen Koop-Modus, im Original „Special Ops“ genannt, welcher aus eigenständigen Missionen, vergleichbar mit dem Epilog aus Call of Duty 4: Modern Warfare, besteht. Die Missionen spielen in den gleichen Regionen wie der Single-Player-Modus und nehmen Bezug auf die Haupthandlung des Spiels.

Online

Der Online-Multiplayer-Modus aus Modern Warfare 2 funktioniert wie der Vorgänger Call of Duty 4: Durch Leistungen im Spiel werden Erfahrungspunkte gesammelt, mit denen der Spieler insgesamt 70 Ränge aufsteigen kann und nach und nach mehr Waffen und Zubehör sowie einige neue Eigenschaften freischaltet. Neben neuen Waffen und Waffenaufsätzen, können 15 neue Belohnungen für Abschussserien freigeschaltet werden, beispielsweise das Anfordern eines AC-130-Luftschlags nach elf Abschüssen oder einen EMP nach 15 Abschüssen in Folge. Ebenso erhalten alle Spezialfähigkeiten („Perks“) nun eine zweite, fortgeschrittene Variante.

Im Gegensatz zu den meisten vergleichbaren PC-Spielen, gibt es in Modern Warfare 2 keine dedizierten Server mehr. Als Server fungiert nun immer der Computer eines Spielers. Falls der Server (Host) des aktuellen Spiels ausfällt, das Spiel verlässt oder sich umbenennt, wird automatisch ein anderer Spielteilnehmer als Host ausgewählt („Host Migration“), wobei das Spiel für ein paar Sekunden unterbrochen wird.

http://gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Components.PostAttachments/00.00.00.35.78/mp_5F00_highrise_5F00_09_2D00_000RK.JPG

 

Technik

Im Spiel wird die von der Firma Infinity Ward entwickelte „IW 4.0“-Engine eingesetzt, welche eine Weiterentwicklung der in Call of Duty 4: Modern Warfare verwendeten „IW Engine“ darstellt. Obwohl Infinity Ward im Vergleich zu Studios wie Epic Games oder Crytek, schon immer weniger auf Grafik setzt, wirkt die Engine „nicht veraltet“ und hat für den Spieler den Vorteil, dass die Hardware-Anforderungen im Vergleich zu Spielen wie Crysis geringer sind. Verbessert wurden unter anderem die Partikeleffekte, ebenso wurden die Charakter- und Waffenmodelle im Vergleich zum Vorgänger verbessert

Ebenfalls neu sind zahlreiche Gegenstände, die durch Beschuss explodieren oder zerstört werden. Zudem wird die Spielwelt vergrößert, was die Story weniger linear gestaltet und dem Spieler mehr Freiheiten lässt.

Eine weitere Neuerung ist die Steampflicht sowie das Ende von Dedicated Servern und Mods. Anstelle dessen wird die Matchmaking-Applikation IWNet zum Einsatz kommen. Als Anti-Cheat-Tool fungiert nicht wie in den vorherigen Teilen Punkbuster, sondern allein das Steam-Tool VAC

 

 

 

Rezension

Wertungsdurchschnitt: 88%

GameStar: 89%

4Players: 88%

PC Games: 88%

 

 

Zuletzt aktualisiert am Montag, den 25. Januar 2010 um 17:12 Uhr
 

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