Die se7en sins sind eine Multigaming, Funclan, no-War orientierte Gemeinschaft (oder Clan), von einigen Idioten gegründet die sich privat kennen und gerne Zeit mit Zockerei vertreiben.

Angefangen hat alles mit den Kings of Battle im Jahr 2004. Damals wurde für Warcraft3 von Prometheus (heute Pride) ein Clan geschaffen, welcher sich die Zeit bis WoW vertrödeln sollte. Erste Member damals waren Mr. Sinister▲, Captain Awesome▲ und Nyron▲ (die sich fast alle aus der Schule kannten). Es wurde auch WoW gespielt, jedoch nur fokussiert von einigen der ersten Gründer. WoW war nach einiger Zeit schon längst für den Großteil begraben und es herrschte lange Clan-Pause. Viele Websites wurden in der Zeitspanne von 2004-2010 samt diverser Projekte erschaffen, in denen Pride immer wieder versucht hat Spielegemeinden zu gründen.

Immer wieder auf der Suche nach neuen Herausforderungen, lernte Pride dann Sickboy als seinen Arbeitskollegen kennen. Durch Ihn folgten Member wie Guny, Dieeeesel und Shitty und der Clan wurde erneut geformt zu einer Gruppe von Spielern, die sich regelmäßig zum Zocken verabredeten. Da Pride der Name 7sins seit Generals: ZeroHour (auch dort waren die KoB einmal vertreten) im Kopf herumschwirrte und die Kings mit WoW gestiegen und wieder gefallen sind, wurde es Zeit sich von diesem Baby zu trennen und die se7en sins ins Leben zu rufen

Ein neues Spiel musste her: Modern Warfare 2. Sickboy und Pride haben es irgendwie geschafft, fast alle Sins mit diesem Spiel anzustecken und so wuchs das MW2 Squad in kürzester Zeit auf 8 Member an. Viele Sessions später schlossen sich weitere Spieler an.

Hauptsächlich wurde dafür im Anfang 2010 von Pride mit Unterstützung durch Greed, Black2Jack und Dieeeesel die neue Website erschaffen und vor allem mit viel Leben gefüllt.

Im März 2010 wurde durch den Elan von Zeroid und mit Unterstützung von Moeljnir das erste Clanwar Squad mit dem Namen Wrath ins Leben gerufen, was bei vielen Mitgliedern zum Beitritt dieses Squads führte. Usprünglich hatten die sins vor, ESL Gather mit dem Squad zu spielen. Sommer und Inaktivität machte dem aber ein Strich durch die Rechnung. Auch ging die Aktivität in dem MW2 Squad langsam zurück.

Sommer 2010 hat man sich dann mit Spielen wie Borderlands, der Starcraft 2 Beta oder Sonstigem über Wasser gehalten, bis Starcraft 2 oder Black Ops erschien. 

 

Nicknames:
Jede der se7en sins manifestiert sich in dem ein oder anderen. Den Mitgliedern steht es frei, bei Eintritt in den Clan den Namen einer der 7 Totsünden zu wählen und mit Stolz zu tragen:


Pride = Stolz (vergriffen)
Greed = Habgier (vergriffen)
Envy = Neid (frei)

Sloth = Faulheit (frei)
Gluttony = Völlerei (frei)
Anger = Wut (frei)
Lust = Lust (frei)

 

Wir spielen folgende Games (click aufs Icon öffnet weitere Infos):

Modern Warfare 2

Starcraft 2 (asap)

 

 

Es gibt bei uns 6 Ränge:

Arch-Demon (Leader: macht Alles)
Demon (Co-Leader: vertritt in Allem, wird vom Arch-Demon aus einem Arch-Sin zur Wahl gestellt)
Arch-Sin (Officer: Newsposter, Forenmod, Einweiser, Recruiter)
War-Sin (Squadleader oder Taktiker in einem Clanwar Squad)
Sin▲ (Ehrenmember)
Sin (Member)
Delict (Trial, 4 Wochen)

Die Organisation ist dabei teils diktatorisch und teils diplomatisch aufgebaut. Fast immer hat jedes Mitglied die Chance mitzureden.
Vor allem bei Neuzugängen. Bei Abgängen und anderen Belangen entscheiden zumeist die Officer zusammen (Arch-Demon, Demon, Arch-Sin).
Mehr dazu in den rules

Wer sich hier wieder findet und der Sünde gerne mal erlegen ist: sign up / suite up

Willkommen auf unserer Website. Wir hoffen dir gefällt dein Aufenthalt. Schau doch mal in unserem Forum vorbei oder hinterlass uns einen Eintrag im Gästebuch.

Wir sind ein Multigaming Fun Clan mit derzeitigem Schwerpunkt auf Modernwarfare2.
Wir spielen außerdem auch noch andere Spiele. Erkundige dich hier über uns.

Starcraft 2: nächste Beta Phase läuft warm PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Jakob   
Mittwoch, den 07. Juli 2010 um 14:34 Uhr

Update 10.07.10: EU Beta up and running
 

Noch gibt es keine offizielle Meldung, aber wer seinen Betaclient derzeit startet, lädt erst mit dem alten Patcher einen Patch, der dann den Blizzard-Updater aufruft und schließlich einen Patcher mit neuer Oberfläche startet, der einen über 400 MB großen Patch herunterlädt. Nach ziemlich genau einem Monat Pause (7. Juni) scheint es nun mit der zweiten Phase der Beta los zu gehen. Die Versionsnummer der neuen Version lautet 0.18.0, das schließt nahtlos an die letzte Version aus Phase 1 (0.17.0) an.

15:05 Uhr: Informationen zum Patch (Patchnotes) liegen derzeit noch nicht vor. Die Battle.Net-Server sind noch heruntergefahren!

15:10 Uhr: Der Editor scheint nun vollständig lokalisiert zu sein. Allerdings wird beim ersten Start ein Login ins Battle.net erforderlich, das ist jedoch zur Zeit nicht möglich.

 

15:20 Uhr: Ein Blick in die MPQ-Archive zeigt, daß die Kritik an der deutschen Synchronisation Früchte getragen hat. Die deutschen Einheitensounds, u.a. der Thor, wurden neu aufgenommen. Der WBF berlinert nach wie vor, dies wurde allerdings auch weit stärker akzeptiert.  

 

17:45 Uhr: Nach wie vor sind die Battle.Net-Server nicht erreichbar, daher erforschen wir weiter die Archive. Die Modelle für die neutralen Bestien (im engl. Critters) sind nun enthalten. Auf den bisherigen Karten kamen die Nachfolger von Ursadon, Kakaru und co. nicht vor, nun könnte sich das ändern. Den bisherigen Dateinamen nach zu urteilen wird allerdings keine Bestie aus dem Original-StarCraft wieder vorkommen. Die Nachfolger heißen u.a. Leyote, Scantipede und Carrion Bird. Zudem gibt es zwei neue Karten von Blizzard, beide für bis zu 4 Spieler: Tarsonis Assault (auch als Einsteiger-Version) und Monlyth Ridge.

18:00 Uhr: Der Ultralisk bleibt wohl im Spiel. Zwar sind leere Dateien drin, die Hauptdatei und sein Techgebäude sind aber nach wie vor vorhanden. Für den Schleicher gilt nach wie vor, daß zumindest wieder ein Modell vorhanden ist, ebenso mehrere Dateien, die Entwicklung aus dem Baneling allerdings beruht wahrscheinlich auf einer Fehlinterpretation im Eifer des Gefechts. Dateien wie z.B. Mods\Liberty.SC2Mod\Base.SC2Assets\Assets\Textures\banelinglurkeregg_diffuse.dds deuten weniger auf die Entwicklung des Schleichers aus dem Berstling hin, sondern unterstreichen nur, daß dieselbe Eigrafik für Schleicher- und Berstlingentwicklung erzeugt wird. Das Techgebäude Lurker Den (Schleicherbei) ist aber nicht als Modell vorhanden, so daß die Entwicklung zum Schleicher wohl kein Extragebäude, möglicherweise aber ein Upgrade benötigen wird.

18:20 Uhr: Die Server-Downtime kann sich noch hinziehen. Nach unbestätigten Aussagen eines WoW Game Master könnte eine volle 24h-Wartung der Server laufen, wobei nicht klar ist, wann diese begonnen hat.

 

Quelle: http://starcraft2.ingame.de/index.php

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Zuletzt aktualisiert am Samstag, den 10. Juli 2010 um 11:58 Uhr
 

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